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    fpc之5G的商業價值開始顯示出來了嗎

    文章來源:電子發燒友作者:梁波靜 查看手機網址
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    人氣:3172發布日期:2019-11-01 09:30【

      今年國慶前后,國內三大運營商相繼開啟了5G套餐預約——5G的部署終于要在消費市場層面有了實感。

      但除了“幾秒下完一部高清電影”以外,5G商業究竟能落地到哪些領域當中?更高速度、更低延遲的5G又可能對我們的生活及產業有哪些影響?這對大多數普通消費者來說都還是霧里看花。

    5G的商業價值開始顯示出來了嗎

      與此相對的,卻是產業端的高熱度:高通公司首席執行官史蒂夫·莫倫科夫就曾表示,到2035年和5G相關的產品和服務的價值會達到13.2萬億美元。13.2萬億美元的市場中必然會有不少產品開發和商業模式的空間,也將誕生不小的創業機會。

      那么,從有著明顯溫度差的B、C兩端來看,5G的到來究竟將對我們的生活以及相關產業產生哪些影響呢?

    ToC:5G重塑數字生活

      對于普通消費者而言,首先能接觸到的還是目前陸陸續續開始上市的5G手機。

      目前蘋果的暫時缺席讓5G手機成為了安卓機的演武場。fpc小編了解到,華為、三星、小米、OPPO、vivo、中興、聯想、努比亞、LG、一加……多家輪番上陣,5G能力已經成為了今年安卓核心旗艦不敢隨意缺失的關鍵配置。

      從華為備受關注的Mate 30 Pro,到伴隨韓國5G商用熱潮銷量一路上揚、三個月破百萬的三星Galaxy S10 5G版,可以看到支持5G已經成了今年新款手機的一個核心賣點,不支持5G也已經成了用戶持幣觀望的關鍵原因之一。而在5G手機批量上線背后,全球范圍內的運營商、基礎設施和設備制造商、芯片廠商也在加緊建設步伐。

      在整個通信生態的共同努力下,5G部署的發展速度要遠高于4G初步上線的時代:據統計,目前已有近20個國家的20多家運營商宣布在今年部署5G,他們所覆蓋和服務的移動通信用戶超過22億——相比之下,4G元年所覆蓋的用戶量僅為1.2億,初期鋪開速度上5G已經遠遠超出了以往的情況。

      要以更快的速度讓5G便利普及到更多消費者,關鍵是需要通過真正高效的集成式解決方案讓5G更快地覆蓋各個終端層級。簡言之,5G想要走向普及,如何把價格降下來是一個重要問題。

      《美國智能手機換機率和品牌動態》報告也提到:“廠商對利潤的追求使智能手機價格趨于并高于1000美元以上。5G手機的價格將成為一個關鍵障礙,但仍有四分之一的用戶認為5G手機成為他們下一部手機很重要。”

      也就是說,目前有25%的用戶在期待著更便宜的5G手機的到來。這也并不難理解,今年雖然已經有不少5G手機上市,但大多數都是旗艦機型,價格從近四千元到上萬元不等,給了普通用戶一定的置換壓力。

      對用戶來說,一個好消息是,整個產業鏈已經在追求如何從各個環節上將5G產品的門檻降下來。例如,高通就在近期的德國柏林國際消費電子展(IFA) 2019上宣布將通過跨驍龍8系、7系和6系擴展其5G移動平臺產品組合,計劃借此規?;铀?G在2020年的全球商用進程。

      已宣布將采用驍龍7系5G SoC的12家廠商與品牌包括OPPO、realme、Redmi、vivo、摩托羅拉、HMD Global以及LG電子等——這幾乎覆蓋了主要的安卓手機生態,意味著明年相當數量的手機品牌旗艦機型之外的高端和中端機型有望支持5G,消費者也就可以更早地通過更親民的價格換上5G手機。

      除了手機以外,5G的到來還可能帶動一些其他終端設備以及產業的發展,比如說VR、AR外設和始終在線的PC等。

      從產業角度來看,5G時代最直觀的受益者必然是數字娛樂產業。其中,又以沉寂較久的VR、AR產業最被行業所看好。在被5G熱潮席卷的韓國,VR和AR應用已經初露鋒芒。根據Strategy Analytics的報告,韓國AR和VR服務占5G網絡流量的20%。

      無論是VR游戲的發展,抑或是高清VR視頻直播,通過高速低延遲的5G,體驗效果都有機會大大提升,屆時必然能迎來一次整體的感官升級。

      相應的設備今年也在不少展會和重大活動中陸續登場,如Pico G2 4K VR一體機、大朋P1 Pro 4K、愛奇藝奇遇2S VR一體機等VR+AR設備,搭載了驍龍XR平臺,足以支持真4K分辨率顯示,同時算力和功耗也較幾年前的VR元年時代提升了不小,真正有可能讓VR內容迎來爆發的機會。

      因此,今年趁勢開始在VR、AR內容上進行布局的廠商和品牌也不在少數。8月,ChinaJoy高通驍龍主題館內,就曾設置了專門的AR、VR游戲展示專區,包括Pico、愛奇藝、Ximmerse、Nreal、影創等廠商都帶來了多款AR/VR/MR內容展示,現場也有不少玩家在館內提供的5G網絡支持下,體驗了5G現網覆蓋下的AR、VR游戲是一種什么樣的體驗。

      除了VR、AR以外,云游戲也是5G所帶動的一個游戲行業新興熱點。高通總裁克里斯蒂安諾·阿蒙在IFA 2019主題演講中就稱5G云游戲是他“最為期待的用例之一。”

      今年E3游戲展前夕,微軟發布了自己的云游戲平臺云游戲服務xCloud ,Google則在更早前已經推出了自己的云游戲平臺Stadia,國內廠商方面騰訊也發布了自己的云游戲平臺START,并宣布將在包括云游戲在內的領域與高通等廠商展開合作。

      當5G推動游戲內容和體驗向移動終端遷移,讓普通用戶可以在價格更低、攜帶更便捷的移動產品上獲得更靠近主機游戲的體驗,讓移動終端成為更好的游戲承載平臺,未來就有可能改造主機游戲的陣營。

      與重視視覺體驗效果的游戲類似,業界也認為視頻產業將可能成為最早獲得5G紅利的產業之一。

      高通總裁克里斯蒂安諾·阿蒙在IFA 2019期間接受媒體采訪時就表示:“我認為,視頻產業會成為最早獲得5G紅利的產業。我相信在即將到來的5G時代,視頻的獲取和傳播將像今天用4G聽音樂一樣簡單和方便。”

      他還在采訪中提到了一個數據:韓國5G用戶已經超過200萬,而從用戶數據中首先看到的變化就是視頻流量的顯著增長。

      除了用戶上傳/下載、在線播放視頻內容將會更加方便快捷以外,更高速的網絡環境對于視頻內容生產來說也會是一個關鍵影響因素:普通用戶所生產的短視頻、直播內容可能會大幅增加,從供給端的大繁榮爆發推動產業的變化,進而推動用戶消費側的數據提升,也可能會帶來更劇烈的內容視頻化趨勢。

    5G所帶來的視頻化趨勢還可能發生在社交領域

      4G時代,社交應用讓用戶之間的信息分享媒介更為多樣化,我們從過去局促的文字短信、少量彩信圖片,發展到了圖文、短視頻乃至于直播等多形態的溝通方式高效并存的生態。

    5G的商業價值開始顯示出來了嗎

      在5G時代,視頻化的趨勢必然更加明顯,而更為高效的信息傳輸方式也將讓我們的線上溝通方式更接近于現實溝通方式。軟板廠覺得,無論是以科幻電影中常出現的全息投影形式,還是以更貼近我們實時表現的類似Zepeto這樣的虛擬形象出現,5G的高速傳輸都有可能讓這些表現形態更進一步,進而讓我們在“虛擬世界”的溝通從不同的維度上更貼近于現實。

      高通總裁克里斯蒂安諾·阿蒙近期的一個說法,點出了5G在消費領域下一步演進的關鍵:“如果說5G在第一年的關鍵詞是‘商用’的話,那么接下來的關鍵詞就是‘擴展’。”

      我們已經可以預見,5G將可能給游戲、視頻、社交媒體等不同消費領域所帶來的巨大改變,那么在下一階段,當終端基于云端和5G的協調能力,以及其自身的處理能力持續提升,當5G把云端無限的算力、存儲和數據帶給終端,端與端實時高效互聯,應用就變得越發強大,這將催生更多超級App形態的產業變化。

    ToB:承載更多產業想象空間

      相比起以“錦上添花”為主的C端變化,在產業互聯網的大趨勢下,5G可能帶給B端的變化就可謂“雪中送炭”了。

      單從產業價值上,5G就具備極高的想象空間:數據統計,到2035年,中國的5G價值鏈將創造9840億美元的產出,和950萬個工作崗位。

    5G的商業價值開始顯示出來了嗎

      具體到目前5G可能落地的核心應用領域上,新零售、工業互聯網、智能交通、智慧城市等領域都受到了業界的極大關注。

      首先我們來看新零售。根據IDC預測,到2023年中國物聯網設備連接量將達到75億。新零售就是其中最重要的場景之一。

      ‘深響’在此前關于零售智能改造升級的報道中提到過,新零售的數字化改造升級,就是要將原來的總部臺帳系統,轉化為能夠基于數據庫里面的經驗去做自動陳列、自動化選品的數字化臺賬,才有可能做出千人千面、更符合單店需求的選品及陳列安排。

      在這樣數字化變革的需求下,數據是新業務模式的核心驅動力,那么在新零售場景下通過大量終端設備采集處理數據以及海量數據的快速穩定傳輸,就將是后續新零售企業獲取多維度的信息與數據,并通過智能分析為用戶實時提供個性化的洞察與服務的基礎。

      國內也有不少企業已經在這個方向上發力。FPC廠發現,近期中國聯通與高通物聯網新零售產業研討會上,介紹了采用驍龍845和高通人工智能引擎AI Engine的中科創達“智客”智能店鋪管理系統。采用了該系統的日本某連鎖零售店打破傳統店鋪的管理模式,大幅提高了精細化運營水平。以其旗下某小型門店為例,部署該系統一個月后周末收入增加約40%,整體收入增加約25%。

    5G的商業價值開始顯示出來了嗎

    新零售數據化產品邏輯

      在5G網絡全面鋪開以后,新零售企業獲取數據的效率及穩定性將進一步提升,同時也能以更高效的方式進行數據的分析、個性化服務結果的展示,屆時也必然將推動新零售的下一步發展趨勢。

      5G對新零售的增益已經相當明顯,而5G對工業物聯網的價值則有可能更勝一籌。在工業自動化領域,成熟的5G應用恐怕會有不小的貢獻。媒體報道,官方估計工業物聯網的產業價值去年達到了3000億元人民幣,且每年正以25%的增速快速增長。

      工業制造中,5G更寬的頻段可以支持測試數據、生產數據分段互不干擾,5G的URLLC(超可靠低時延)場景的支持非常重要。

      ‘深響’此前在聯想武漢工廠的訪問中就了解到,聯想已經在生產線上測試5G的部署。相較于原有的Wi-Fi網絡,5G頻段更寬,可以實現生產和測試頻段分離。同時利用5G低延時、高帶寬的技術特點,員工的操作細節和傳感器數據就可以更實時的與云端系統互聯,收集生產數據,提升產品質量,并實時監測生產安全。

      各家在工業物聯網上的進展速度也很快。高通此前就在圣迭戈實驗室的測試中,基于毫米波技術、利用協作多點技術,展示了時延低至1毫秒、數據可靠性高達99.9999%的無線網絡支持的工業物聯網環境。任正非也在近期的訪談中曾經表示過,華為對物聯網進行了大量研究,有意主導物聯網的標準建設。

      隨著5G逐步鋪開,作為目前工業智能化中重要一環的工業物聯網,必將成為新的兵家必爭之地。

      另一個5G的重要應用場景則是車聯網。IFA 2019主題演講中,高通總裁克里斯蒂安諾·阿蒙給出了預測:“預計到2025年,四分之三的全球新生產的汽車都將具備蜂窩連接能力。”

      C-V2X(蜂窩車聯網)等技術將讓汽車與周圍一切相連,不僅僅只是現有的聯網車載娛樂系統,也包括周邊的其他車輛、基礎設施(例如紅綠燈等)與行人。因此,在5G技術的支持下,車聯網的目標是要構建出一個更為高效的交通運輸體系,提升道路交通 安全,同時提高出行效率,節約能源。

      這樣的車聯網構想,也需要5G的大帶寬、移動邊緣計算、邊云協同技術的支持——在自動駕駛和智能交通領域,車聯網對于高速傳輸、高可靠性、低延時都有相當嚴格的要求。中信建投的報告曾經指出,車輛在高速運動過程中,要實現碰撞預警功能,通信時延應當在幾毫秒以內;同時,出于安全駕駛要求,相較于普通通信,車聯網需要能夠支持高速運動基礎上的高可靠性。

      在這個過程中傳輸的數據量也相當大。寶馬電子高級副總裁克里斯托夫·格羅特在今年的IFA上曾介紹,寶馬車隊目前每年僅在映射數據方面,就會將250 TB的數據發送到云中。目前由于沒有足夠的帶寬來發送原始數據,因此汽車只會在較為重要的情況下傳輸信息,但未來寶馬希望能夠獲得更多的原始數據,這也意味著每年10 PB數據體量的飛躍——處理這樣的數據量級自然也需要5G網絡支持下的處理能力和連接性。

      在這個方向上,相關企業也在快馬加鞭。今年2月世界移動通信大會(MWC)期間,吉利宣布計劃在2021年聯合高新興和高通,發布其全球首批支持5G和C-V2X的量產車型,將采用驍龍汽車5G平臺。上汽也在去年與中國移動建立聯合實驗室,推動5G汽車量產。除此之外,在粵港澳大灣區、武漢等區域,5G車聯網的試點、示范項目都已經紛紛啟動。

      與物聯網、車聯網息息相關的,還有一個5G的應用領域,那就是智慧城市。比起簡單的熱點覆蓋,智慧城市更重要的是要建設基于交通、城市流量數據的應用,并以此優化城市建設規劃,進而提升城市規劃的效率,以及公共資源分配的效果。

      目前已經有不少基于公交地鐵支付情況優化公交地鐵線路,以及通過實時交通流量數據自動調整智能信號燈配時的發展方向出現。而在5G支持下的物聯網、車聯網進一步發展,則能將以前作為“啞終端”存在的各種市政設施逐一智能化聯網,為通過數據分析進行智能化改造的智慧城市項目提供最底層的數據。

      新零售、工業物聯網、車聯網,以及智慧城市都僅僅是5G影響下,在ToB領域中能夠得到增益的冰山一角。在智能醫療的遠程實時會診,智能電網的繼電保護、精準負荷控制等方面,都能隨著5G商用的逐漸鋪開,出現更多更優解決方案,同時也將出現大量的商業機遇。

    5G投資創業機會在哪?

      5G對時代的變革呼之欲出。那么對創業者而言,有著較高技術和創業門檻的5G賽道,又可能有哪些機會存在?

      國際標準組織“第三代合作伙伴計劃”(3GPP)為5G定義了三大場景,分別是:

      eMBB(Enhanced Mobile Broadband)增強移動寬帶場景,即大流量移動寬帶場景,如VR/AR直播、云游戲,都可以算在這個范疇內;

      mMTC (Massive Machine Type CommunicaTIons)大規模物聯網場景,智慧城市就是典型;

      URLLC (Ultra-Reliable and Low LatencyCommunicaTIons)高可靠低時延場景,最為突出的就是要求毫秒級互動操作響應的自動駕駛。

    圍繞這三大場景,我們不難延展出5G創新創業的諸多賽道

      產業資本也已經紛紛開始基于這些主題對行業投資加碼。就在上周,高通宣布專門設立了2億美元的5G投資基金,重點投資于開發創新5G用例、驅動5G網絡轉型、將5G擴展至企業級市場的初創企業。

      負責高通創投的高通全球副總裁沈勁曾表示,高通創投目前的主要投資方向就是“5G賦能的智能互聯”,具體到四個領域分別是:AI、XR(包含AR、VR以及MR)、機器人、物聯網。結合5G時代的機遇,今年,在中國連續舉辦十一年的高通創投創業大賽上,利用AI賦能高端制造精密檢測的感圖科技,和利用AI和工業物聯網對工業機械設備進行預測性維護和故障診斷的聯智科技,分別獲得了45萬美元和20萬美元的種子投資。

      先前很少涉及投資的華為,今年8月也通過旗下全資的子公司哈勃科技投資了主營碳化硅的山東天岳先進材料科技有限公司——碳化硅是第三代半導體材料中的一種,對于5G電子元器件的制造十分重要,這項投資也能看出產業資本對于5G領域深入底層生態的布局思路。

      而除了生態思路下的產業資本以外,風投也早已開始在5G領域加碼布局。

      根據德勤統計,2017年1月至2018年8月期間中國較為活躍的20家私募股權投資機構(含 VC 和 PE)對 5G產業鏈共計投出了約 200 個投資案例。其中,在投資方向上以基礎技術為主,其次是下游應用。AI、大數據、視覺技術是基礎技術中的投資熱點,而下游應用中風投則重點關注智慧出行和智慧醫療。

      而整體來說,考慮到5G將給ToB產業帶來的巨大增值機會,產業互聯網也將是5G生態投資中的一個重點。寬帶資本董事長田溯寧也在近期接受媒體采訪時表示,未來更大的機會一定在產業互聯網,投資應該要“投資一些早期的、根本性的技術創新,跟著它們不斷地去參與”。

      同時,田溯寧也表示,“5G產業發展是一項戰略性、長期性、融合性的任務,要著眼于10到15年的發展周期。”在整體布局之下,工業互聯網、智慧城市等應用場景,芯片、核心器件、AI和大數據應用等產業鏈環節,都應當被重點關注。

      早前媒體報道,截止10月9日,三大運營商5G套餐預約用戶數量就已逾千萬。隨著今年5G牌照正式發放、5G手機逐步上線,5G即將切實進入我們的生活,對產業的改造升級也不再遙遠。

      5G商用并不遙遠,5G所推動的新商業價值爆發也即將到來。

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